Este artículo desglosa un YouTube Short vertical creado con Seedance 2.5, junto con el clip de referencia en el que se basa. En una cocina de tonos pastel, una mujer de trenzas moradas lleva una bandeja de huevos mientras un hombre de pelo negro bebe agua en la mesa. Un huevo rueda hasta el borde y cae, y los dos pasan el resto del Short manteniéndolo en el aire a cámara lenta —una zambullida, una volea, un remate— hasta que, en el último juego de prompts, un huevo crudo le cae en la cara. El creador conservó un documento de trabajo completo y todos sus prompts se reproducen abajo, listos para copiar. El documento original está escrito en chino; las versiones en inglés mantienen su estructura, indicaciones de cámara y tiempos. Cada prompt da por hecho que la imagen de referencia de la cocina está adjunta.
El documento registra unas 520 000 visualizaciones para la versión con el perro añadido. Es el resultado de un solo caso, no una promesa de que los mismos prompts se vuelvan virales. Lo que merece copiarse es el orden de trabajo de este artículo: desglosar el Short de referencia fotograma a fotograma, crear una sola imagen de referencia y después generar 15 segundos de acción a cámara lenta cada vez y montar juntas las mejores tomas.
Ver el Short de 520 000 visualizaciones en YouTube · el clip que el documento desglosa fotograma a fotograma
Resumen del proceso
- Desglose fotograma a fotograma: mira el Short de referencia y anota qué ocurre en cada pulso, hasta el fotograma.
- Una imagen de referencia: crea la cocina con los dos personajes, la bandeja de huevos y el único huevo en el borde de la mesa.
- Prompts con línea de tiempo: tres clips de 15 segundos, escritos como segundos, cámara, acción y expresión, con la cámara lenta indicada en casi todos los pulsos.
- Generar y elegir: el documento avisa de que la acción es demasiado densa para una sola toma limpia, así que saca varias tomas de cada prompt y vuelve a editar.
- Edición: une las mejores tomas. Todos los prompts piden efectos de sonido ricos, pero sin música de fondo y sin subtítulos; la música y los subtítulos van en la edición.
1. Ver el Short de referencia fotograma a fotograma
El documento abre desglosando el vídeo de referencia hasta el fotograma en lugar de partir de un prompt. Casi todo lo que importa en los prompts de abajo sale de esta lista de planos: la cámara cambia cuatro veces dentro de los primeros cuatro segundos y después la acción se queda en cámara lenta durante el resto del Short.
Preparación: cuatro ángulos de cámara sobre un huevo que cae (0 s–4 s)
- 0s00f–1s10f — plano medio a la altura de los ojos. A corta su propia merienda en la mesa; un huevo de la mesa rueda hacia el borde.
- 1s10f–2s00f — corte a una vista lateral. El momento exacto en que el huevo sale del borde de la mesa.
- 2s00f–2s26f — corte a un ángulo bajo desde el suelo, mirando hacia arriba. El huevo cayendo por el aire y la cara de asombro de A.
- 2s26f–4s08f — corte a una vista cenital. El huevo sigue cayendo hacia el suelo.
La zambullida de B y el primer rebote (4 s–12 s)
- 4s08f–8s11f — el salto. B, a dos metros, lleva una bandeja de huevos con las dos manos. Ve el huevo que cae, abre mucho los ojos y, sin pensarlo, lanza la bandeja de huevos por los aires y se lanza detrás del huevo que cae para salvarlo.
- 8s11f–11s06f — la atrapada. B cae plano en el suelo, los dos brazos estirados hacia delante; su mano derecha atrapa el huevo que cae y lo devuelve botando hacia el cielo.
- 11s06f–12s08f — la cámara está en el huevo, que bota hacia el cielo.
El peloteo: A y B mantienen el huevo en el aire (12 s–22 s)
- 12s08f–13s26f — A reacciona. Su expresión es tensa y asombrada, la boca muy abierta, los ojos en el cielo. Gira la cabeza de izquierda a derecha siguiendo el vuelo del huevo y después se lanza en la dirección en la que viaja el huevo.
- 13s26f–16s05f — A se desplaza por el suelo hasta colocarse bajo la posición del huevo en el cielo y entonces salta con los dos brazos buscándolo.
- 16s05f–17s19f — la segunda salvada. A salta y empuja el huevo que cae de nuevo hacia el cielo con las dos manos.
- 17s19f–19s22f — dos personas, dos alturas. Plano general: A saltando y empujando el huevo con las dos manos. Plano cercano: B sube de la silla a la mesa e intenta golpear el huevo hacia el objetivo desde arriba.
- 19s22f–20s22f — la cara de A, en primer plano. Ojos muy abiertos, boca muy abierta: parece estar diciéndole a B que siga.
- 20s22f–22s22f — el golpe. B salta de la mesa y golpea el huevo del cielo con la mano derecha, lanzándolo hacia delante.
La sartén y el pulgar arriba (22 s–31 s)
- 22s22f–23s26f — A coge una sartén de la mesa e intenta atrapar en ella el huevo que baja.
- 23s26f–25s03f — vista lateral del mismo golpe. B salta de la mesa, golpea el huevo del cielo con la mano derecha y lo lanza hacia delante.
- 25s03f–26s03f — el deslizamiento. A sujeta la sartén con las dos manos y se desliza hacia delante de rodillas; al fondo, B salta de la mesa y golpea el huevo con la mano derecha.
- 26s03f–28s03f — cenital sobre la sartén. A sujeta la sartén, ojos muy abiertos, boca abierta, una expresión emocionante en la cara. La cámara se acerca y después corta a un primer plano de la sartén.
- 28s03f–31s17f — la atrapada y el pulgar hacia arriba. El huevo aterriza en la sartén. A levanta el pulgar derecho, feliz.
La lectura que hace el propio documento de la referencia es la parte útil: cuatro configuraciones de cámara dentro de los primeros cuatro segundos y después un peloteo continuo a cámara lenta durante los veintisiete restantes. Ese contraste es todo el truco, y es lo que reproducen los prompts de abajo.
2. Crear la única imagen de referencia
Aquí es donde el documento se diferencia de una lista de prompts normal: todo el Short funciona con una sola imagen de referencia. El documento dice que la imagen se fue ajustando poco a poco en aiMakeVideo —moviendo el huevo, moviendo a los personajes— y que esa única imagen es la única referencia de los tres clips de abajo. También deja claro el recuento: tres juegos de prompts, una imagen de referencia.
Nota sobre el modelo: el documento dice que la imagen de referencia se afinó con "bananpro", es decir, Nano Banana Pro, uno de los modelos de imagen de aiMakeVideo. Se fue ajustando poco a poco —la posición del huevo, la de los personajes— en lugar de generarse de una vez.

Es una escena de cocina en 9:16. La mujer de trenzas moradas está de pie a la izquierda con una bandeja de huevos; el hombre de pelo negro se sienta a la mesa de la derecha bebiendo agua; un huevo está en el borde de la mesa, entre los dos. Hay dos cosas que merece la pena copiar de cómo lo trata el documento:
- Los dos personajes están en el encuadre desde el principio. Cada clip los necesita a ella, a él y al huevo, así que la referencia tiene que establecer a los tres a la vez, y los prompts trabajan después para que el que no toca no entre en planos concretos.
- El huevo y las poses son lo que se iteró. El documento dedicó sus rondas a un objeto pequeño y a una pose pequeña, no a la habitación. Una imagen de referencia es barata de corregir y cara de volver a rodar, así que corrígela antes de generar el vídeo.
Si creas la tuya, mantén la misma forma: una habitación, dos personas y un objeto pequeño que va a volar.
3. Juego de prompts 1: el huevo rueda fuera de la mesa
El primer juego abre con la imagen de referencia y lleva la historia hasta la primera salvada en el aire. La primera línea de cada juego del documento dice quién es quién en la referencia, porque una sola imagen contiene a los dos personajes.
Is the purple-braid woman, is the black-haired man.
[0-2s] Reference.
The black-haired man sits on the chair drinking water; the woman carries a tray of eggs and is slowly walking toward the counter top in front of her; the camera focuses on the single egg on the dining table, which is rolling toward the table edge and has just dropped off the table.
[3-5s] The instant the egg rolls off the table and drops, the picture enters slow motion: a low-angle close-up from the floor shows the egg falling through mid-air in slow motion. While the low-angle close-up holds on the egg, the black-haired man must watch the egg's slow-motion fall in extreme panic.
[6-9s] The purple-braid woman looks toward the front of the camera in extreme anxiety and panic; she throws the plate in her hands and the eggs on it hard into the air behind her. The picture enters slow motion; the eggs scatter in mid-air behind the woman; the purple-braid woman dives forward toward the front of the camera in slow motion, anxious and terrified.
[10-12s] Slow motion, shot from a ground-level point of view. A slow-motion shot of the purple-braid woman: she lies on the floor and slides toward the camera; in the background some out-of-focus eggs are falling in slow motion and smashing on the floor behind her. She looks up in utter terror at one egg in the upper foreground that is falling toward the ground, and she reaches one hand out along the floor, palm up, trying to catch the egg falling from the air.
[13-15s] Slow motion. The egg drops into the woman's hand; she pushes upward hard but does not hold it — the egg is pushed high and flies up out of frame above the camera. The woman must keep watching the egg in utter terror, and only this one egg may appear in the picture.
Rich sound effects, no background music, no subtitles.
4. Juego de prompts 2: la carrera del hombre y la primera volea
El segundo juego es casi todo el hombre, y es donde las restricciones negativas del documento hacen el trabajo más pesado: tres pulsos seguidos terminan con "the woman must not appear in the picture", porque la única imagen de referencia la contiene a ella.
Is the purple-braid woman, is the black-haired man.
[0-1s] Reference.
Close-up of the man's chest and head. In extreme panic his gaze moves slowly in slow motion from the upper right to the upper left, and as he looks he slowly spits the water in his mouth out in slow motion. The woman must not appear in the picture.
[4-7s] Slow-motion shot of the man's upper body. Side-on to the camera, he takes two quick steps toward the edge of the frame, turning his head as he runs to look up above the camera in extreme panic, then he jumps hard in slow motion with both hands raised in a lifting motion. The woman must not appear in the picture.
[8-11s] Slow motion, close-up of the man as he jumps in mid-air in slow motion with both hands raised in a lifting motion. An egg is flying from the air toward the man's hands; he pushes up hard but does not catch the egg and sends it high up, out of frame above the picture. The woman must not appear in the picture.
[12-15s] Slow motion. In the background the man makes the lifting motion, watching an egg above him in anxious panic as it slowly flies up into the air. Side shot of the woman: in the foreground she stands on the chair, looking toward the egg in the sky with her back to the camera, knees bent and loading to jump. There is no egg on the table at this moment.
Rich sound effects, no background music, no subtitles.
5. Juego de prompts 3: el remate, el bol y la cara
El último juego es el más cargado de los tres: la mujer remata el huevo hacia abajo como en voleibol, el hombre se desliza de rodillas con un bol grande para atraparlo y el documento termina el peloteo con un gag en lugar de una atrapada limpia.
Is the purple-braid woman, is the black-haired man.
[0-2s] Reference.
Slow motion, low-angle shot. In extreme anxiety and panic the woman stands on the dining chair that the man sits on in the reference image, looking up above the camera; she loads and jumps high, reaching out one hand in the pose of a volleyball spike. The black-haired man must not be in this shot.
[3-5s] Slow motion, shot of the black-haired man. In the corner of the reference image, in utter anxious panic, he looks up above the camera and runs toward the camera, pulling a big bowl out from behind him at the same time, running in slow motion toward the camera and out at the edge of the picture, anxious.
[6-8s] Slow motion, side shot of the woman in mid-air in a spike pose, her face full of anxious panic. An egg is flying slowly from above her shoulder toward the front of her hand; with one slow-motion spike she hits the egg and sends it flying down and out of the picture at a diagonal. The egg must not be broken by her hit.
[9-10s] Slow motion, high-angle follow shot of the black-haired man sliding toward the camera on his knees, his weight leaning back, holding a big bowl in both hands with the bowl facing up in front of him, ready to catch something.
[11-12s] Over-the-shoulder view of the man, slow motion. His weight leans back as he slides toward the woman on his knees, holding the big bowl in both hands in front of his chest ready to catch the egg; the woman is falling from mid-air in utter terror watching the egg; an egg is flying slowly through the air toward the man.
[13-15s] Slow motion, slightly high-angle follow shot of the man sliding on the floor toward the camera, his weight leaning back, his expression going slowly from anxious panic to happy, looking up above the camera, holding the big bowl in both hands in front of his chest as if he wants to catch something. The slow motion ends: a raw egg smashes hard onto the black-haired man's face, the egg breaks and the yolk and white cover his face; the man freezes for a moment, then a close-up of his face as he breaks down and screams.
Rich sound effects, no background music, no subtitles.
6. El remix con el perro detrás de las 520 000 visualizaciones
El documento termina con una línea sobre la versión que despegó: sobre los prompts de vídeo con AI de arriba se añadió un perro para hacer la escena más compleja: 520 000 visualizaciones.
El documento no incluye los prompts reescritos, así que trata esto como un boceto y no como una receta. Lo coherente es hacer lo que el documento ya hace con los dos personajes: poner primero el perro en la imagen de referencia, nombrarlo después en cada pulso igual que se nombra a la mujer de trenzas moradas y al hombre de pelo negro, y darle un trabajo en el peloteo (ir a por el huevo) en lugar de dejarlo de adorno. Un perro que solo se sienta al fondo no sobrevive a un plano de 15 segundos.
Cómo están escritos estos prompts
- Una imagen de referencia para los tres clips. Por eso cada juego abre nombrando quién es quién en ella y repitiendo la misma referencia en lugar de crear otras nuevas.
- Cada pulso nombra su cámara. Ángulo bajo, lateral, cenital, sobre el hombro, de seguimiento, además del tamaño de plano y el movimiento. El documento se lee como una lista de planos, no como una descripción de ambiente.
- La cámara lenta se indica en casi todos los pulsos. Con tanta acción metida en 15 segundos, la cámara lenta es lo que la hace legible. Es la única instrucción de estilo que el documento nunca deja implícita.
- Las restricciones negativas sustituyen a las referencias que faltan. Como una sola imagen contiene a los dos personajes, los planos que solo necesitan a uno lo dicen explícitamente: "the woman must not appear in the picture", "the black-haired man must not be in this shot", "only this one egg may appear in the picture".
- Líneas de tiempo en pulsos cortos. Cada pulso dura de 2 a 4 segundos y es un solo suceso: cámara, acción, expresión y lo que hace el objeto.
- Por qué hay que sacar varias tomas. El documento lo dice sin rodeos: hay demasiadas acciones, así que generas varias tomas y vuelves a editar. Cuéntalo en el plan en lugar de esperar que un solo prompt salga bien.
- La misma línea final siempre. Cada juego termina con efectos de sonido ricos, sin música de fondo y sin subtítulos.
Revisa esto antes de reproducirlo
La fuente es una nota de trabajo y algunos detalles no encajan del todo. Resuélvelos antes de generar:
- A y B no tienen nombre en ningún momento. El desglose fotograma a fotograma etiqueta a las dos personas como A y B y ahí se queda; los tres juegos de prompts las llaman la mujer de trenzas moradas y el hombre de pelo negro. Lee el desglose como una lista de planos y los juegos de prompts como el reparto, y no intentes hacer corresponder A y B con los prompts uno a uno.
- Los prompts no terminan como el vídeo de referencia. El desglose termina con el huevo aterrizando en una sartén y un pulgar hacia arriba alegre. El juego de prompts 3 termina con un huevo crudo estrellándose contra la cara del hombre y un grito. Los juegos de prompts son un remix de comedia, no una copia exacta fotograma a fotograma: elige el final que quieras y escríbelo en el último pulso.
- La sartén se convierte en bol. La sartén del desglose es un bol grande en el juego de prompts 3. Usa una sola palabra en los dos sitios o el objeto irá cambiando entre clips.
- El juego 3 abre con un hueco de referencia vacío. El documento escribe
Reference []sin nada entre los corchetes, mientras que los juegos 1 y 2 abren con un simple "Reference". Los tres clips parten de la misma imagen de cocina, así que rellena ese hueco con ella. - El último plano del juego 1 choca con su propia bandeja. [6-9 s] lanza una bandeja entera de huevos al aire, pero [13-15 s] dice que solo puede aparecer este huevo en la imagen. Deja los huevos dispersos desenfocados al fondo, como describe el plano [10-12 s], y aplica la regla de "solo este huevo" al primer plano.
- Las marcas de tiempo reinician en cada juego. [0-2s] en el juego 1 y [0-2s] en el juego 3 son clips distintos, no la misma línea de tiempo. Genera cada juego como su propio clip de 15 segundos.
- La versión con el perro no tiene prompts. El documento registra el cambio y el número de visualizaciones, pero no el texto reescrito, así que esa pasada la escribirás tú.
- Recrear carga el modo Primer fotograma. Los botones Recrear colocan la imagen de la cocina en Image to Video como primer fotograma de un clip de Seedance 2.5 de 15 segundos. Los juegos 2 y 3 se alejan de esa composición enseguida; si una toma ignora su primer plano, prueba el modo Referencias todo en uno en el estudio de creación.
Pruébalo en aiMakeVideo
- Esboza la escena de la cocina con Text to Image, coloca a los dos personajes y el huevo y ajústalos con Image to Image —el documento usó Nano Banana Pro— hasta que el huevo quede en el borde de la mesa y los dos estén en cuadro.
- Mira tu Short de referencia fotograma a fotograma y escribe primero la lista de planos: ese es el paso con el que abre el documento.
- Pulsa Recrear bajo un juego de prompts para cargarlo en Image to Video con la imagen de la cocina como primer fotograma, Seedance 2.5, 9:16 y 15 segundos, y pulsa Generar. También puedes pegar el prompt tú mismo.
- Saca varias tomas por juego —el vídeo se factura por segundo, así que mira el coste en créditos del compositor antes de cada ejecución— y quédate con el mejor plano de cada una para montarlos. Recorta las tomas a los planos para que el peloteo se lea como una secuencia continua.
- Añade efectos de sonido, música y subtítulos en tu editor. Los prompts los dejan fuera a propósito.
- Si quieres la versión más compleja, añade el perro a la imagen de referencia y reescribe cada pulso para nombrarlo.
Cuando estés listo, abre el estudio de creación o lee primero la guía de prompts y modelos. Para el flujo completo de personajes y fotogramas clave, consulta nuestro otro desglose sobre cómo crear YouTube Shorts con Seedance 2.5 en aiMakeVideo.